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11 novembre 2016 5 11 /11 /novembre /2016 17:08

Voici une seconde liste de perceptions extrasensorielles.

Empathie: capacité de ressentir les émotions les plus profondes comme les plus éphémères et c'est aussi la capacité d'imposer ses propres émotions volontairement et involontairement. Un bouclier mental est nécessaire pour vous protéger. Les personnes qui vous sont chères restent liées à vous ou vous pouvez crée un lien volontaire avec quelqu'un mais c'est plus délicat. L'empathie peut également être couplée avec une capacité de guérison, on parle alors de guérison mentale ou de guérison par l'esprit.

Canaliseur : capacité à pouvoir stocker de l’énergie extérieure envoyée par quelqu’un d’autre ou une entité pour ensuite la restituer et la rediriger ensuite. Un canaliseur peut servir d’intermédiaire pour lancer un sort, mais en aucun cas il n‘aura la maîtrise des énergies qui transiteront par lui. Il peut aussi servir de canal entre les flux magiques et l’enchantement pour alimenter ce dernier pendant une durée plus longue. La quantité d’énergie stockée et la durée de stockage varient suivant l’expérience du canaliseur (à vous donc de l’entretenir et ne pas abuser d’une personne possédant cette faculté mais n’ayant jamais eu d’expérience). Le canaliseur n’est pas une pile et ne se vide pas, il s’épuise au contacte des énergies magiques plus ou moins vite selon son expérience mais ne perd pas son énergie propre.

Catalyseur : capacité à pouvoir fournir de l’énergie magique (et non vitale) en vue d’alimenter un rituel ou un enchantement ou de recharger les facultés d’une personne. Un catalyseur pompe dans sa propre énergie et ne peut en aucun cas se connecter à un flux magique sauf quand cette faculté est couplée à la faculté de canaliseur.

Révélateur : aptitude à révéler ou plutôt réveiller les perceptions endormis chez les autres. Au contact d’un révélateur, vos facultés feront surface et à nouveau être active. Un révélateur ayant acquis une grande expérience peut même débloquer certains canaux d’énergie et ainsi faire naître une capacité. Un détenteur encore plus puissant peut présenter à long terme des formes de capacité qu’il a révélé. Il s’agit rarement de toutes les formes pleinement développées des facultés mais certains peuvent quand même être assez puissants. De plus un révélateur, même si son pouvoir lui confère la capacité de détecter des pouvoirs enfouis chez les autres, possède souvent une autre capacité comme la télépathie ou l’empathie.

Monition: C'est une connaissance ou une révélation qui survient à l'état de veille ou dans les songes. Elle peut avoir un intérêt individuel ou collectif. La monition concerne des événements ou des faits présents ou une personne précise. Elle se produit uniquement dans des circonstances particulière et révèle des éléments qui ne pourrait être obtenus par des moyens conventionnels.

Prémonition : c'est une forme de monition relative à des événements futurs qui ne repose sur aucune connaissance que le sujet puisse avoir consciemment ou non ni sur des perceptions sensorielles d'aucune sorte. La prémonition étant un phénomène spontané il ne faut pas la confondre avec une voyance qui suppose un effort de recherche et implique la volonté du voyant. On l'appelle aussi précognition.

Rétrocognition: c'est une forme de monition relative à des événements passé qui ne repose sur aucune connaissance
que le sujet puisse avoir consciemment ou non ni sur des perceptions sensorielles d'aucune sorte. Cette capacité peut révelé des traumatismes passés ou des vies antérieures.

Lévitation : élévation ou suspension dans l'air d'un objet ou d'une personne par la simple force de l'esprit. Cela s'apparente à la télékinésie.

Médiumnité : Capacité à communiquer avec les esprits des défunts. Un article y sera consacré ultérieurement. voir double vue

Clairsentience: La clairsentience est la capacité à ressentir les ondes et d’en dégager des informations au-delà du temps et de l’espace. La clairsentience est une forme de « scan » : le clairsentient est capable de savoir ce que ressente les autres mais il n’en souffre pas. Contrairement à l’empathie, les émotions des autres ne le parasitent pas. Il est capable de « voir » à qui il a affaire lorsqu’il rencontre quelqu’un mais l’autre ne ressent aucune intrusion.

Clairgustance: La dégustation claire. C'est la capacité au delà de ce que ce trouve dans la nourriture. C'est ressentir l'énergie transmis dans la nourriture. Les personnes doté de cette capacité peuvent ressentir l'état d'esprit de la personne qui a cuisiné (s'il a cuisiné avec bonheur et avec amour le goût s'en trouvera meilleur). La personne pourra ressentir également quand quelqu'un a chargé via le reiki ou le magnétisme ou autre les plats. Ils auront plaisirs à cuisiner et à goûter des plats exotiques. Ils pourront presque goûter à la culture et à l'histoire des plats.

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11 novembre 2016 5 11 /11 /novembre /2016 13:58

Les P.E.S sont l'ensemble des pouvoirs psychiques donc les pouvoirs de l'esprit. Nous les possédons tous a l'état latent(endormis) et chacun d'entre nous est a même de les débloquer grâce a des exercices pratiques. Certains développe leurs capacité a la naissance ou après une épreuve (heureuse ou malheureuse). En voici une liste non-exhaustive: 

Clairvoyance: Capacité à voir au delà du temps dans le futur, dans le présent ou le passé. Cela peut se présenter sous forme de flash ou de vision prolongée. Les rêves prémonitoires, régressif sont une forme primaire de clairvoyance.

Clairaudience: Capacité a entendre la voix des guides, anges et des personnes ne vivant pas ou plus dans le monde physique. Il s'apparente à la clairvoyance.

Clairolfaction: Capacité à sentir les odeurs astrales donc sentir les odeurs qui sont au delà du monde physique. Celà peut être par exemple une fragance qu'un être désincarné dégage comme par exemple un défunt qui était fumeur de son vivant. Pour ceux qui ont l'odorat très développé, ils peuvent sentir les changements de météo et prévenir les tempêtes à venir.  Elle s'apparente à la clairvoyance et la clairaudience.


Empathie:capacité a ressentir les émotions des personnes vivantes ou d êtres désincarnés et d'imposer ses émotions aux autres. Cette capacité fait aussi partie de la clairsensibilité. voir clair sensibilité

Voir les auras: Capacité à voir et ressentir les auras des personnes. On peut aussi voir les chakras. L'aura est un champ énergétique composé de 7 couches qui entourent le corps.

Doublevue: Capacité a voir et a communiquer avec les esprits défunts. Ce don est souvent lié à la clairvoyance mais pas obligatoirement ou bien confondu, car les défunts peuvent délivré des messages prémonitoires ou régréssifs. Voir mediumnité

Télépathie: Capacité à communiquer avec d'autres personnes par la pensée. On peut aussi lire ou influencer les pensées d'autrui.

Télékinésie: Capacité a déplacer des objets par la pensée. Pouvoir difficile à développer.

Pyrokinesie: Capacité contrôler le feu. Cette faculté est assez rare. (Un exercice est proposé un peu plus loin dans le blog pour vous entrainez à sa maîtrise).

Magnétisme: Capacité à prodiguer des soins énergétiques par sa volonté. La plupart de magnétiseur utilise leur énergie personnel et donc s'épuise si il traite trop de personnes en peu de temps d'autres canalisent l'énergie dont ils ont besoin et ne se fatigue donc pas. Certain magnétiseurs préfère soulagé certains maux comme les brûlures ceux ci sont alors appelé barreur de feu.

Psychométrie: Capacité à percevoir l'histoire d'un objet. Cela se traduit généralement par des émotions ressentit par la personne en contact avec l'objet(tristesse, bouffée de chaleur, malaise, etc...)
Cette capacité permet de percevoir aussi l'histoire des lieux, cela se traduit de la même manière que précédemment sauf qu'il n' y a pas forcément de contact physique. Ces perceptions peuvent déclencher de la clairvoyance et/ou de la clairaudience.


Ubiquité: Cette faculté est une variation de la projection astrale. Il y ressemble car, souvent, le corps de la personne semble plongé dans le sommeil tandis que son double s'est matérialiser ailleurs.
Ce don, au maximum de sa puissance permet d'avoir un « clone » ailleurs dans notre plan: le possesseur de ce don est pleinement conscient, son double possède une vie propre , mais avec la conscience du possesseur, c'est un autre soi-même qui pense de la même façon que soi alors que le possesseur reste pleinement lui-même.


Mimétisme: Cette faculté permet a son possesseur d'imiter un don qui aurai agit sur lui, avec, cependant, des limites. Les pouvoirs qu'il obtient ne sont que très temporaires, car les facultés puisent leurs forces dans leurs détenteurs, il en est de même pour celui que le mimétique copie: si quelqu'un utilise ses dons sur un mimétique celui-ci pourra les utiliser (avec ou contre lui) sans que la personne perde son pouvoir( le mimétique copie, il ne vole pas)tant qu'elle restera à côté. Le don copié par le mimétique ne puise pas dans ses réserves d'énergie, mais dans celles du possesseur originel du don, les réserves d'énergies du mimétique ne sont mise a contribution que si il copie plusieurs facultés en même temps ou si il en copie plusieurs sans se reposer entre temps. Si il est puissant le détenteur du don de mimétisme peut utiliser le pouvoir copié même en l'absence du possesseur originel, toutefois il reste temporaire. On les reconnait aux nombres de dons qu'ils peuvent posseder en même temps.

Commandement aux éléments: Cette capacité permet de maîtriser les quatre éléments fondamentaux(air,terre, eau, feu). Il ne s'agit pas de contrôler le climat ou les élémentaux. Il ne faut pas confondre cette faculté avec celles de boutefeu et de boute froid.
Commandement à la terre: Capacité a contrôler les énergies propres à la terre, dans les formes les plus pousséesuvrir des failles dans le sol, provoquer des séismes ou faire naître des stalagmites; et dans la forme la plus courante: modeler la surface du sol(sur une profondeur très faible de quelques centimètres à quelques mètres), faire naître un végétal et accélérer sa croissance. Il est à noter qu'un commandeur à la terre peut, grâce à un entraînement , communiquer avec les végétaux(forme très primaire de langage, suivant les végétaux et leurs âge, reposant essentiellement sur des évocations d'images et d'émotions basiques). Il peut de plus acquérir une forme de camouflage:au contact d'un végétal assez gros, il peut se confondre avec et ainsi devenir invisible tant qu'il ne quitte pas le végétal-abri.
Commandement à l'air: Aptitude à maîtriser les courants aériens et provoquer le vent(et ses formes les plus brutales) ou au contraire les stopper. Il est dit qu'un commandeur à l'air puissant peut entendre des sons à des kilomètres, portés par le vent jusqu'à ses oreilles, et pourrait devenir lui-même un courant pour se déplacer ainsi en toute discrétion.
Commandement à l'eau: Un commandeur à l'eau maîtrise les courants aquatiques quels qu'ils soient; il peut ainsi créer ou stopper à souhaits vagues raz de marée etc...Il peut selon son degré de maîtrise faire apparaître une certaine quantité d'eau et la contrôler comme si elle était une créature sous son contrôle(attention, cela reste de l'eau inanimée et non un élémental!). Il pourrait de plus se fondre et se déplacer comme son homologue de l'air.
Commandement au feu: Le commandeur au feu est différent du boute feu en ce sens que pour lui il n'est aucune difficulté à faire apparaître le feu a partir de rien et à diriger une boule de feu là où il le souhaite dans la limite de son champs de vision mais contrairement a ce dernier, sa maîtrise et sa force de volonté doivent être a toutes épreuves car son feu dépend entièrement de lui, ce qui n'est pas le cas du boutefeu qui même si il évanouie par exemple après avoir créer un feu, le feu ne s'éteindra pas. Le feu d'un commandeur dépend dans son essence même du commandeur, si celui-ci perd connaissance ou le contrôle le feu pourra s'éteindre ou avoir un semblant de volonté et se retourner contre son créateur. Un commandeur au feu ne peut être tué par le feu sauf par son propre feu qui lui aurait échappé.

Electrokinésie: C'est la faculté de contrôler l'électricité, elle permet, par exemple de créer et contrôler des éclairs. Faculté dangereuse pour vous-même comme pour votre entourage.

Distorsion: Il existe deux types de distorsion:


La distorsion temporelle: Faculté permettant de contrôler le défilement logique du temps. La démonstration la plus puissante étant l'arrêt complet du temps(c'est si rare que personne ne l'a jamais vu et qu'il en est rarement fait mention), ce don reste surtout la maîtrise de la vitesse de défilement du temps. Un distorseur peut soi ralentir soit accélérer le cours du temps à sa guise, et suivant la l'intensité du changement, les personnes l'entourant sont plus ou moins affectées(ainsi un faible changement de vitesse de défilement pourra passer inaperçu), et la zone où le temps sera modifiés plus ou moins grande. Il est à noter qu'un clairvoyant sera « réfractaire » à ce don. En effet, comment imposer une modification du cours du temps à quelqu'un qui est capable de « voyager » dans le temps et sont par essence même connectés au temps.
La distorsion de l'espace: Capacité à pouvoir ouvrir des portails temporaires vers d'autre plans. Le distorseur s'en sert principalement pour voyager plus rapidement d'un point à un autre du monde en passant par des plans où les distances n'ont pas la même valeur, ou en certaines occasions pour amener des créatures ou des artefacts d'autre plans dans notre monde. Ce don est sans doute l'un des plus rares car dans la majorité des cas où il est question de cette aptitudes, il s'agissait de mages utilisant des formules ou des rituels.

Téléportation: Cette faculté est une combinaison de télékinésie et de distorsion de l'espace. Celui-ci est sans doute le plus rare et le plus risquer d'utilisation. Un téléporteur peut déplacer des objets ou lui-même, à une distance variant suivant son pouvoir.

Bouclier mental: C'est une protection non-magique servant le plus souvent aux télépathes et empathes, ainsi qu'a certain guérisseur; mais n'importe qui peut se munir d'un bouclier mental. C'est une sorte de barrière isolant l'esprit du reste du monde d'où l'utilité pour les détenteurs précédemment nommés. En effet un tel bouclier est indispensable pour parer aux intrusions des autres esprits ou émotions environnants et ainsi conserver sa propre intégrité. Le principal emploi des boucliers est surtout une protection latente pour garder la pleine maîtrise de ses capacités et ainsi le détenteur abaisse son bouclier mental lorsqu'il veut exercer son pouvoir mais aussi un barrage pour résister aux assaut mentaux d'autres télépathes (ou empathes) ou encore aux suggestion mentales(dans une moindre mesure).Le bouclier mental est quasiment indispensable quand on évolue dans le domaine des détenteurs(ou loque l'on en est un).

Clair sensibilité: c'est la capacité de s'accorder à l'atmosphère d'une pièce ou d'éprouver la détresse émotionnelle ou physique d'autrui comme si c'était les siennes. Tout les types d'intuition entrent dans cette catégorie.

Clairconnaissance: C'est une des facultés psychiques les moins connus. Il décrit la capacité de savoir des choses sans les avoir apprises et de recevoir des idées parfaitement formulées.

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21 mars 2016 1 21 /03 /mars /2016 14:25

1er exercice

Achetez deux plantes identiques. L’une servira de témoin et ne recevra pas de magnétisme l’autre sera le sujet de l’expérience. Il est important que les deux plantes reçoivent la même quantité d’eau et la même luminosité. Commencez par magnétiser les racines en plaçant vos mains de part et d’autre du pot et pensez très fort : « je te nourris » ensuite posez la plante devant vous et placez vos main en coupe autour du feuillage et pensez très fort : « tu t’épanouis et tu grandis » faites ceci 5 min par jour pendant au moins 15 jours (vous devez visualiser la plantes qui s’épanouit et qui grandit). Bien entendu vous êtes libre de modifier la formulation.

 

Au bout de ces 15 jours constater les résultats. La plante ayant reçu de l’énergie aura poussé d’avantage et aura meilleure mine que celle n’ayant reçu aucune action magnétique.

Vous pouvez également magnétiser des plantes fatiguées ou défraîchies, elles reprendront du poil de la bête.

 

2ème exercice

Pour cet exercice vous magnétiserez un œuf cassé dans une assiette. Procéder comme précédemment en magnétisant l’oeuf à raison de 5 min par jour pendant 3 jours.

Quand il sera momifié passez à l’exercice suivant.

 

3ème exercice

Cette fois, il s’agira de momifié un citron. Pour cela vous aurez besoin de deux citrons comme précédemment un témoin et un sujet d’expérience. Magnétisez votre citron témoin 15 min par jour pendant une semaine. Visualisez votre citron se dessécher, se momifier. A la fin de l’expérience comparé vos deux citrons. Le sujet d’expérience devrait normalement avoir rapetissé, sécher et durcir.

à gauche le témoin et à droite le sujet d’expérience

 

Nota bene : Veillez surtout à ce que les fruits ne soit pas à proximité l‘un de l’autre pour que le témoin ne profite pas du magnétisme envoyé au citron qui sert de sujet. Vous pouvez substituer les citrons par des oranges puis des pomelos pour augmenter la difficulté.

 

4ème exercice

Pour ce nouvel exercice vous magnétiserez un morceau de viande. Votre expérience se déroulera comme dans le 2ème exercice c’est à dire une exposition au magnétisme durant 5 min. Mais cette fois ci la magnétisation se déroulera pendant 4 jours.

Le résultat final vous donnera un morceau de viande dure qui ressemblera un bout de bois.

 

 

Je pourrais mettre d’autres exercices mais rien que ceux-là sont assez suffisant à mon avis. Maintenant pour bien maîtriser le magnétisme il n’y a pas de secret c’est l’entrainement. Quand vous maîtriserez bien ces exercices vous pourrez tenter de pratiquer sur une personne. Il vous faudra un cobaye volontaire d’entraînement, vous pourrez essayer sur vos compagnons à quatre pattes (s’ils tentent de fuir c’est qu’ils n’en ont pas besoin donc n’insistez pas).

Et pour augmenter votre capacité à magnétiser vous devrez méditer régulièrement en intérieur mais aussi en extérieur. Méditer sur les éléments. Méditer avec des cristaux et travailler vos chakras.

 

Vous pourrez par la suite canaliser ou captez les énergies de l’univers pour effectuer vos séances magnétiques mais cela sera le sujet d’un prochain article. Sachez que d’autres énergies peuvent également être captées et que le magnétisme peut être utilisé dans le cadre de la magie.

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19 mars 2016 6 19 /03 /mars /2016 20:33
La numérologie
"Si l'on savait lire les nombres qui jalonnent notre vie, nous aurions la connaissance de notre destin... Malheureusement, seuls quelques initiés savent les lire, et c'est bien dommage." Papus

La numérologie a pour but une meilleure connaissance de soi, de ses forces et de ses faiblesses. Elle permet aussi de déterminer les moments propices et ceux qui le sont moins, ainsi que les grands cycles qui rythment la vie humaine. Avec cette discipline il est possible de déterminer la compatibilité, aussi bien amoureuse que professionnelle, entre deux personnes. Certaines entreprises font appel à des numérologues lors d’embauche (études de la personnalité des candidats) ou pour déterminer le moment propice au lancement d’un nouveau produit ou service…

Cette discipline n’a pas pour objectif de prédire l’avenir (ceci est l’objectif de l’arithmomancie), mais uniquement les grandes tendances de la période étudiée, afin que le consultant prenne ses décisions (importance du libre-arbitre) en tenant compte des influences dominantes du moment.

De nombreuses civilisations (Grecs, Hébreux, Sumériens…) ont pratiquées une forme de numérologie ou d’arithmomancie (divination par les nombres) depuis les débuts de l’écriture, chez les grecs, Pythagore (570-495 av J-C) en est la figure la plus représentative. Dans la kabbale hébraïque il existe 3 formes de numérologie : la Guématria, la Thémoura et le Notarikon. En France, Gérard Encausse alias Papus (1865-1916) l’étudia beaucoup et publia un ouvrage sur le sujet.

La numérologie moderne est née aux États-Unis dans les années 40, où elle a été adaptée aux besoins du monde d’aujourd’hui, sans pour autant oublier la symbolique ancienne et ésotérique des nombres.

La numérologie utilise les nombres de 1 à 9 plus des « maîtres nombres » (11, 22, 33...). Elle se base sur le nom de famille (nom de jeune fille pour les femmes), le prénom et la date de naissance et donc ne tient pas compte du vécu du consultant, mais seulement du potentiel reçu à la naissance.

Des correspondances existent entre la numérologie, l’astrologie et la tarologie.

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29 août 2015 6 29 /08 /août /2015 15:26
O.B.E (expérience hors du corps)

L’O.B.E serait une séparation du corps astral du corps physique.

Selon une étude menée en 2000 (Out of bodies experiences in Varieties of anomalous expérience : examining the scientific evidence, Américan psychological association) 10% de la population interrogée déclare avoir vécu au moins une O.B.E. Ce phénomène est le plus souvent spontané cependant certaines personnes seraient capable de le provoquer volontairement (on parle alors de projection ou de voyage astral) grâce à un entrainement adéquat. La décorporation est un des éléments constitutifs d'une expérience de mort imminente mais peut se produire en dehors de tout danger ou de tout problème de santé.

Une expérience menée en Suisse a démontré que la stimulation du gyrus angulaire droit (qui est proche de zones du cerveau impliquées dans les perceptions sensorielles) provoque une sensation de sortie hors du corps. Selon une théorie émise par certains parapsychologues une O.B.E se produirait chaque nuit lorsque nous nous endormons. Un certain nombre de témoignage font état d'un « cordon d'argent » les reliant à leurs corps et de la certitude qu’ils ont que si ce cordon venait à être coupé ils mourraient.

Les personnes en état de décorporation sont capable de traverser les murs, de voyager où bon leur semble de manière quasi-instantanée et ainsi de rapporter des faits dont ils ne peuvent pas matériellement avoir connaissance .Ils sont invisibles sauf aux yeux de médiums clairvoyants. Une fois la surprise passée, l'expérience est en général plutôt positive pour les personnes chez qui cela se produit spontanément. Certains auteurs mentionnent un risque lors d'une O.B.E celui que le corps privé de son « âme » soit « possédé» par une entité négative qui se trouverait là, il semblerait que ce risque soit infime.

http://http://lantre-de-merlin-et-hermes.over-blog.com/article-nde-emi-81359193.html

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5 octobre 2014 7 05 /10 /octobre /2014 15:18

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Bava K'aa voyante, medium, cartomancienne et magnétiseuse

Voyance par à distance ou à son domicile, consultation en magnétisme également  voir le site ci dessous

 

http://bavakaavoyance.e-monsite.com/

 

1 question: 15€

 

3 questions: 35€

 

voyance complète: 70€

 

voyance par mail: 80€

 

magnétisme à distance: 50€ sur photo

 

Elle consulte également à son domicile pour une voyance complète ou un contact avec un défunt. Séance d'environ 3/4 d'heure - 1h (sauf week-end, mercredi et vacances scolaires)

 

Bava k'aa travaille avec votre prénom et votre date de naissance. Elle vous aide à surmonter les obstacles, voyance amour, travail. 

 

 

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15 février 2014 6 15 /02 /février /2014 16:08

 

 

 

Dans cet article nous allons faire une incursion dans le monde des êtres et animaux fabuleux qui peuplent la mythologie germano-scandinave. Cet article n' a pas la prétention d'être exhaustif, mais de faire une présentation rapide de ce sujet, dans une première partie seront traité les êtres fabuleux et dans une deuxième partie nous nous intéresseront aux animaux qui peuplaient les légendes des hommes du nord.

 

I) Les êtres fabuleux

 

Les Alfes : Les Alfes sont séparés en deux catégories opposés les Alfes lumineux (Iosalfar) et les Alfes noirs (Dokkalfar) .

Les Alfes lumineux étaient « plus beaux que le soleil » vivaient à Alfheim (résidence de Freyr) et à Vidblain deux résidence célestes. Les Alfes noirs étaient noir comme la poix et vivaient au Svartalfaheim sous terre comme les nains avec lesquels ils sont souvent confondus, ils sont liés au culte rendu aux âmes des défunts.

Des sacrifices leurs étaient fait au solstice d'hiver (àlfablót) .

A l'arrivée du Christianisme les Alfes lumineux furent assimilés aux anges et aux saints les Alfes noirs furent assimilés à des démons.

 

Les nains : Les nains sont nés de la chair (la terre ferme) et du sang du géant primordial Ymir sous la forme de vers , ce sont les dieux qui les dotèrent d'une apparence humaine et d’intelligence. Ils habitent dans la terre et dans la pierre.Ce sont des esprits de la nature et des manifestations des aspects intelligents et créatifs de la terre (par opposition aux géants), ils sont aussi, sur un plan symbolique, des éléments cachés mais solide de la psyché individuelle et collective.Ils sont les créateurs des attributs divins (Miollnir,le marteau de Thor,le bateau Skidbladnir de Freyr, Gungnir la lance d'Odin...) ainsi que de bien des objets magiques( Gleipnir le lien composé du bruit du pas des chats, la barbe de la femme, la racine des montagnes, le souffle des poissons , la salive des oiseaux et des tendon d'ours, qui entrava le terrible loup Fenrir jusqu'au Ragnarök,Draupnir l'anneau d'or qui, toutes les neufs nuits, donne 8 anneaux d'or du même poids que lui...) et de l'hydromel (crée par Fialar et Galar en mélangeant du miel et le sang de Kvasir). C'est également un nain,Andvari, qui est à l'origine du mythe de l'or du Rhin et quatre nains (Austri, Nordri, Vestri et Sudri) soutiennent la voûte céleste constituée du crane d'Ymir. Il sembleraient que les nains n'étaient pas décris comme étant de petite taille jusqu'à une époque tardive.

 

Les géants : Incarnation des forces destructrices de la nature et du chaos (les Ases incarnant l'ordre), les géants sont les premières créatures apparus au commencement des temps , le premier être vivant Ymir (nommé Auregelmir par les géants) donna naissance à la première race des géants du givre,nés de la transpiration de son aisselle gauche et de l'accouplement de sa jambe droite avec sa jambe gauche.A sa mort son sang noya tous les géants sauf Bergelmir et sa femme qui prirent la fuite sur une barque creusée dans un tronc d'arbre qui lui servit de cercueil à sa mort, de ce couple naquit la deuxième génération de géant.

Les Ases et les géants se combattent mais se marient aussi entre-eux(les Ases sont issu des géants). Les géants vivent dans le Iotunheim qui est séparé d'Asgard ( le royaume des Ases) par le fleuve Ifing. Les géants sont d'une taille semblable aux Ases en général, il existe cependant des exceptions,certains peuvent avoir plusieurs tête (Thrivaldi, Thrudgelmir). Les géants maîtrisent la magie ce qui leur permet de créer des illusions (Utgardaloki), certains d'entre-eux possèdent une grande sagesse (Mimir).

 

 

 

Les valkyries :Parfois assimilées à des déesses ases ou a des divinités archaïques mineures appelées dises (elles présidaient à la fécondité et au destin des hommes), les valkyries sont envoyées par Odin sur les champs de batailles afin de choisir (selon certaines version c'est Odin qui choisissait) les guerriers qui vont mourir et les amener à la Valhalle où ils combattront et festoieront jusqu'à la fin des temps, elles servent aussi à boire et à manger à ces guerriers appelés einheriars. Les valkyries sont dites « toute-savantes »,elles recouvrent le champ de bataille de brouillard. Elles sont représentée avec armure et bouclier chevauchant des chevaux ou des loups selon le mythe auquel on se réfère, elles peuvent se transformer en oiseaux, plus particulièrement en cygne. Certaines valkyries vivent dans le monde des humains( Brynhild), une des nornes (Skuld)est à la fois une norne et une valkyrie.

 

 

Les nornes :Manifestations du destin, les nornes décident du devenir de toutes les créatures (même les Ases sont soumis à leurs décisions) ,elles sont de différente race,elles peuvent être d'origine divine, alfe ou naine ou valkyrie.Les 3 principales nornes sont Urd (passé), Verdandi (présent) et Skuld (avenir), mais il en existerait d'autres qui préparent la destinée des nouveaux nés (il y a là une possible confusion avec les dises).Elles vivent sous le frêne Yggdrasill près de la source Urd.

 

Les berserkirs : Les berserkirs (berserkr au singulier) sont des « «guerriers- fauves », leur nom signifiant qui porte un surcot d'ours, certains d'entre-eux sont appelés ùlfhedhnar (qui porte une broigne en peau de loup .Ils sont liés à Odin, selon certains ils seraient même des prêtres de ce dieu. Grâce a leur berserksgangr (fureur extatique du berserkr) ils terrifient et paralysent leurs ennemies.

 

Les draugars : Ce sont les revenants scandinaves qui ont la particularité d'avoir un corps et de respirer comme les vivants(contrairement à nos vampires),ils doivent être détruit physiquement, mais même réduit en cendre ils peuvent revenir dans le corps d'un animal.

 

Mannbjörn : Homme-ours

 

Vargùlfr : Homme-loup

 

II) Les animaux fabuleux

 

 

Sleipnir:Il est le cheval d'Odin,son nom signifie celui qui glisse rapidement, il est né de Loki (alors transformé en jument) et de Svadilfoeri (le cheval du géant-bâtisseur qui construisit le palais d'Asgard) et donna naissance a Grani le cheval du héros Sigurd. Sleipnir est doté de 8 pattes (le 8 symbolise l'infini)et était capable de galoper dans les airs et sur l'eau, il pouvait aussi voyager à travers les mondes (c'est pour cela que Hermod le chevaucha pour aller au royaume de Hel après la mort de Baldr).

 

Fenrir : Loup géant ,né de Loki et de la géante Angrboda,il symbolise le chaos. Ayant appris qu'il détruirait la Terre lors du Ragnarök les Ases l'attachèrent avec le lien Gleipnir au prix d'un parjure qui coûta sa main droite au dieu Tyr (qui n'approuvait pas la manœuvre déshonorante) et lui fichèrent une épée dans la gueule, il restera attaché jusqu ' au jour du Ragnarök où il tuera Odin et sera tué par Vidar.

 

Iormungand:Il est le serpent de Midgard, jeté petit dans la mer qui entoure les terres,par Odin, il a grandit au point d'entourer les terres et de se mordre la queue. Fils de Loki et Angrboda,frère du loup Fenrir et de la déesse Hel. Au moment du Ragnarök il rejoindra les terres provoquant des raz-de marées puis au côté de Fenrir il avancera en répandant son venin dans l'air. Iormungand sera tué par Thor mais celui-ci n'aura que le temps de faire neuf avant de tomber victime du venin du serpent cosmique.

 

Audhumla : Vache primordiale elle naquit, tout comme Ymir, des gouttes de givre dû a la rencontre de l'air brûlant de Muspell et de celui glacé de Niflheim au commencement des temps.Le lait coulant en 4 fleuves des pis de Audhumla nourrit Ymir, La vache se nourrissait des pierres de givres

qu'elle léchait ce faisant elle libéra une chevelure d'homme le premier soir, puis une tête d'homme le second soir et enfin le troisième soir un homme tout entier, c'était Buri. La vache Audhumla serai un avatar de la déesse-mère primordiale tout comme Hator dans le panthéon Égyptien.

 

Tanngniost et Tanngrisnir :Ce sont les deux boucs qui tirent le char de Thor,le dieu pouvait manger ses boucs qui se reconstituaient a condition de jeter leurs os pardessus un feu sur leurs peaux étendus au sol.Le bouc symbolisait la puissance et la fécondité.

 

Hugin et Munin : Ce sont les deux corbeaux qui sont perchés sur les épaules d'Odin,chaque jour, à l'aube, il les envoit à travers le monde pour voir et entendre tout ce qui se passe, ils reviennent au déjeuner lui rapporter ce qu'ils ont apprit. Hugin personnifie la pensée et Munin la mémoire.

 

Geri et Freki : Geri signifie affamé et Freki signifie avide, ce sont les deux loups d'Odin qui leur donne toute sa nourriture car il ne se nourrit que de vin.

 

Garm : Chien géant qui attaché dans la caverne Gnipahellir( qui veut dire caverne encastrée dans une falaise abrupte) s'en échappera au crépuscule des dieux et affrontera Tyr, ils se tueront mutuellement.

Arvak et Alsvid :Arvak (celui qui s'éveille tôt) et Alsvid (très rapide) sont les chevaux qui tirent le char du soleil conduit par Sol. Les dieux ont mis sous leurs épaules deux soufflets nommés Isarnkol (vent froid comme le fer).

 

Skoll et Hati : Ces deux loups sont les fils de Fenrir net de la géante qui vit dans la forêt de fer( Iarnvid). Skoll poursuit Sol et Hati poursuit Mani (personnification de la lune) , tout deux attraperont et dévoreront leurs proies au moment du Ragnarök

 

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9 juillet 2013 2 09 /07 /juillet /2013 16:27

405px-Vajrasattva Tibet

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Le terme méditation recouvre une grande diversité de pratiques qui varient selon les pays, les époques et les pratiques religieuses dont elles sont issus.

Le choix parmi les différentes méthodes doit s'effectuer en fonction de sa sensibilité personnelle .

 

La méditation n'est pas obligatoirement liée à la religion ou à la spiritualité, elle est aujourd'hui, bien souvent, enseignée comme un simple outil de gestion du stress en vu d'une meilleur productivité (dans un certain nombre de grandes compagnies internationales). La réduction et la meilleure gestion du stress sont un des effets scientifiquement prouvés de la méditation de par son activité sur le système nerveux parasympathique¹,en outre elle augmente la matière grise dans différentes parties du cerveau, combat l'amincissement cortical² dû à la vieillesse, favorise l'équanimité³,renforce le système immunitaire elle favoriserait l'harmonie sociale, la compassion (selon un article de scientifiques du Northeastern university et de Harvard publié dans la revue Psychological Science en mars 2013) .... Au niveau parapsychologique la méditation régulière facilite le développement des Perceptions ExtraSensorielles(PES) voir : Les perceptions extrasensorielles (P.ES) et peut être une mise en condition pour le praticien avant une séance de divination ou de soin énergétique. Bien-sûr tous ces bienfaits ne sont avérés que dans le cas d'une pratique régulière de la méditation, la régularité est l'élément fondamental pour progresser. Les débuts en méditation sont souvent frustrant, mais c'est en s'accrochant qu'on en découvre tous les bienfaits .Certains enseignants pensent que la méditation est à réserver à des personnes expérimentées en matière de spiritualité, toutefois le plus grand nombre et des scientifiques étudiant le sujet la conseille à quiconque désire l'essayer.

 

La méditation peut se faire avec ou sans objet (pas forcément tangible) sur lequel fixer son attention ou bien être guidée, on peut aussi méditer pendant les activités du quotidien (dans les files d''attente, en faisant la vaisselle....).Il existe des labyrinthes où la marche constitue en elle-même une méditation(à Chartres notamment), mais il est possible de méditer en marchant dans la nature en s'ouvrant à sa respiration et aux bruits de l'environnement.

 

La méditation avec objet peut se faire sur une flamme, une pierre, la respiration (méditation vipassana, cohérence cardiaque..) ,un mandala, un mantra (méditation transcendantale), une statuette...

 

Sans objet, la méditation consiste à accepter et observer ,sans jugement, l'instant présent avec toutes les sensations et les pensées qui surgissent (méditation de pleine conscience) ou à essayer de faire le plus possible le vide dans sa tête, étant donné qu'il est impossible de s'arrêter complètement de penser, il faut laisser apparaître et disparaître les pensées sans s'y attacher.

 

La méditation guidée peut se faire en groupe ou bien seul avec un cd par exemple.

 

 

1:Système (nerveux) parasympathique ou parasympathique (nom masculin), élément du système nerveux végétatif dont les fibres sont uniquement motrices et sécrétoires. (Définition du site Larousse.fr).

 

2:cortical :Relatif au cortex d'un organe animal ou végétal, en particulier au cortex cérébral (Définition du site Larousse.fr).

 

3:équanimité : Égalité d'humeur, sérénité, flegme .(Définition du site Larousse.fr).


Vous trouverez ci dessous des liens vers des exemples de méditation:

 

Méditation sur le pouvoir de la Lune avec l'Archange Gabriel

 

Méditation/relaxation/ancrage

 

Méditations du plexus solaire ou bouclier de protection

 

méditation de la bougie

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4 mai 2013 6 04 /05 /mai /2013 16:39

cartes-anciennes.jpgLe terme cartomancie ou divination par les cartes possède 2 sens : un large ou il recouvre l'ensemble des techniques divinatoires utilisant des carte (tous les jeux de cartes) et un plus restreint où il désigne une mancie avec le jeu de 32 ou 52 cartes « a jouer »

Les actuels jeux de cartes « a jouer » sont une évolution des arcanes mineurs du tarot :

  • les cœurs correspondent aux coupes et concernent le domaine affectif,

  • les piques correspondent aux épées ce sont les obstacles, les contrariétés,

  • les carreaux correspondent aux bâtons et concernent l'évolution des projets,

  • les trèfles correspondent aux deniers et concernent le domaine financier.

 

 

L'histoire des cartes est mystérieuse et se confond avec celle du tarot voir : Tarots et oracles

La cartomancie connue une grande vogue au XVIII éme siècle grâce à Eteilla (Jean-Baptiste Alliette, 1738-1791), mademoiselle Lenormand (Marie-anne Lenormand 1772-1843), et Antoine court de Gébelin (1719-1784) , il est à noter que mademoiselle Lenormand utilisait le jeu de 52 cartes et que Eteilla et court de Gébelin utilisaient le tarot. Eteilla et Mlle Lenormand ont créer leur propre jeu encore commercialisé de nos jours.On dit que Mademoiselle Lenormand prédit a Bonaparte son ascension et sa chute juste avant la campagne d’Égypte.

 

Les cartomanciens sont parfois appelés diseurs de bonne aventure .

Il existe de nombreuses manières de tirer les cartes ( tirage à 3cartes, en croix etc.. .) que ce soit le jeu de 32 ou celui de 52 cartes.Certains préconisent de marquer ses cartes de manière a reconnaître clairement si elles sont à l'endroit ou à l'envers, il est aussi recommandé que le consultant coupe et tire les cartes avec la main gauche, ainsi que de choisir une carte représentant le consultant.

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1 mai 2013 3 01 /05 /mai /2013 22:00

 

   

Il y une différence entre la magie blanche et la magie noire mais la magie demeure de la magie. Sachez toute fois que la magie n’a pas vraiment de couleur. La magie et l'énergie n'ont pas de conscience c'est le praticien qui fait la différence. Comme dans toute chose, il existe une règle à respecter c'est que lorsque vous utilisé des énergies il faut s'attendre à un retour de ces forces. C'est ce qu'on appelle triple retour, effet boomerang ou choc en retour.

 

       1) Le credo en magie blanche est: ne faisant de tort à autrui, fais ce que tu veux. Vous êtes libre de développer vos pouvoirs psychiques, de rédiger et de pratiquer des enchantements et de conduire des rituels sans faire de tort à personne. Vous ne devez jamais vous servir de vos dons et pouvoirs psychiques pour faire du mal à quelqu’un. Si vous décidé de vous engagé dans cette voie, il faudra en payer le prix qui peut être très élevé.

 

Dans la magie dite blanche plusieurs cas de figure se présentent:

Le 1er consiste à influencer les événements dans le but d'obtenir quelque chose (sans nuire à quiconque) pour soi ou une tierce personne (bien matériel, amour, argent, chance), obtenir de l'avancement professionnel, cérémonie religieuse (mariage, baptêmes etc.),

Le 2 consiste à défaire ce qui a était par magie noire: désenvoûtement, purification d'un lieu maléficié ou hanté

Le 3e consiste en la protection et la purification d'un espace ou d'une personne ou soi même

Le 4e consiste à effectuer des guérisons pour soi ou pour une personne avec son accord

 

L'envoutement en magie dite blanche peut être direct ou indirect et peut se faire de différente manière:

La 1ère par un sort ou l'invoque une entité bénéfique (divinité, ange etc.) qui vous assiste ou qui agît en votre nom, il est préférable de faire une offrande

La 2ème par la confection de talisman ou amulette ainsi que l'utilisation d'une poupée ou dagyde personnalisée et par la confection d'une potion ou d'un onguent

La 3ème par l'intermédiaire d'une prière

La 4ème par la forme pensée

 

        2) Le credo en magie noire est: Fait ce que tu veux. On pourrait ajouter: en prenant garde de te protéger car si le praticien ne se protège pas il en subira les conséquences. Au contraire du magicien blanc celui qui pratique la magie noire ne connaît pas de restriction, il peut à sa guise guérir ou rendre malade; aimer ou détester. Il peut se venger des autres et commettre ce que le magicien blanc considère comme des crimes. Lorsque l'on utilise la magie noire on doit faire attention pour qu'elle ne se retourne pas contre soi. Les récompenses et les privilèges sont plus important en magie noire, mais le choc en retour est également plus puissant qu'en magie blanche et peut être destructeur.

 

Dans la magie dite noire 4 cas de figure se présentent:

Le 1er consiste à imposer sa volonté à autrui dans le but d'obtenir quelque chose pour soi ou une tierce personne (bien matériel, faveur intime, amour/mariage, argent, retour d'affection), brider les pouvoirs, obtenir avancement professionnel.

Le 2eme consiste à faire le mal pour le mal (vengeance, jalousie, punir une infidélité, malchance, malédiction). Dans tous ces cas de figure on peut avoir recours à la signature d'un pacte de sang avec un démon, par un rituel ou par envoutement. Un pacte peut-être difficilement annulé voir impossible. Et attendez-vous à en payer le prix soit par effet boomerang soit au moment de votre passage dans l'autre monde ainsi qu'au niveau karmique.

Le 3ème consiste à provoquer la maladie

Le 4ème consiste à envoûter un lieu dans le but de ruiner une entreprise, séparer des couples, provoquer la pauvreté ou la malchance d'une famille etc.



L'envoutement en magie noire  comme pour la magie dite blanche peut être direct ou indirect et peut se faire de 4 manières différentes:

La 1ère par un sort ou l'on invoque une entité démoniaque qui agira en votre nom ou par un pacte. Il vous sera parfois demandé une offrande pour le rituel ou votre âme pour le pacte.

La 2ème par des pensées négatives, mauvais souhaits sans nulles invocations. On appelle cela le mauvais oeil.

La 3ème par l'utilisation d'une poupée ou dagyde confectionnée soi même ou achetée. L'envoutement indirect se fait par la charge d'un objet. En effet l'envoûteur peut utiliser un objet pour condenser sa volonté maléfique et offert à la personne visée par ce sort (fabrication d'un voult, d'un onguent ou d'une potion).

La 4ème consiste à s'auto envoûter par la pensé négative, le pessimisme, le renfermement sur soi même, la dépression etc.

 

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